How to Play - Stud Hi

Muito antes de o Hold 'em se tornar no "Jogo" era o 7-Card Stud que toda a gente jogava quando chegavam as noites de póquer. Um pingo de perícia, um pingo de memória, um pingo de estratégia, nem um pingo de aborrecimento.

Cada jogador começa com duas cartas iniciais e uma carta aberta; seguem-se mais três rondas de cartas abertas, com apostas no final de cada uma, e uma carta final tapada, seguida de uma ronda de apostas final. Cada jogador termina com sete cartas, quatro viradas para cima e três viradas para baixo. Ganha o pote o jogador que tem a mão melhor usando quaisquer cinco das suas cartas. Tal como no Hold 'em, os ases tanto jogam em cima como em baixo.

Cada nova mão começa com todos os jogadores a fazer um ante para o pote. Por exemplo, num jogo com limite $2/$4, cada jogador terá de fazer um ante de 40 cêntimos. Esta verba com que se faz o ante não é como a blind e não conta para nenhumas das futuras apostas. Na primeira ronda, a aposta começa com o jogador que tem a carta aberta mais baixa. Esta é uma aposta forçada e o programa colocará automaticamente a aposta mínima especificada (chamada de bring-in) no pote. Num jogo $2/$4, a abertura seria de 50 cêntimos.

Cada jogador pode depois passar, igualar o bring-in ou completar a aposta (isto é, aumentar para o limite inferior). Logo que a aposta de abertura seja concluída, existe um limite de três novas subidas. Todas as futuras rondas têm também um limite de três subidas.

As suas cartas iniciais

Na fourth street e nas rondas a seguir, a aposta começa sempre com o jogador a mostrar o tabuleiro mais alto. Se dois ou mais jogadores tiverem o mesmo tabuleiro alto, a aposta começa com o jogador que estiver mais próximo à esquerda do botão stud.

As apostas na fourth street prosseguem sempre no limite inferior. Se, contudo, quaisquer cartas da mesa mostram um par aberto, qualquer jogador pode escolher apostar ou subir para o limite superior. Logo que tenha sido feita uma aposta no limite mais elevado, os aumentos subsequentes têm que ser no limite superior. Por exemplo, num jogo $2/$4, a aposta na fourth street prossegue normalmente com incrementos de $2. Se um dos jogadores tem um par aberto, esse jogador tem a opção de jogar $2 ou $4. Se esse jogador aposta $2, qualquer outro jogador pode igualar os $2, subir $2, ou subir $4. Logo que uma aposta ou uma subida de $4 tenha sido feita, as apostas têm de prosseguir com incrementos de $4.

Na fifth street, a aposta começa no limite superior, e permanece nesse limite ao longo da ronda final de apostas. Depois da última ronda de apostas, o programa atribuirá o pote à melhor mão.

Para um conjunto completo de regras, veja: Seven Card Stud Comprehensive, a explicação do Seven Card Stud.